EN SON BEş C# OBJECT KULLANıMı KENTSEL HABER

En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber

En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber

Blog Article



Kusursuz mebdelatma normalde fazladan şifre olmadan gerçekleşir. BankAccount dershaneı dundaki imzaya mevla bir ortak oluşturucu bildirir:

Negatif bakiyesi olabilecek ancak bakiye evetğunda her ay bir faiz ücreti olan bir güven satırı.

Internal: Kontrolör, ancak aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, kontrolörün erişimi münhasırdır ve tek aynı derlemedeki öteki sınıflar tarafından erişilebilir.

olarak aşina bir klas veya yapı dışındaki koddan erişilmesi amaçlanır. Sair yöntemler ve özellikler sırf dershaneında veya kuruluşsında kullanma ciğerin olur.

Object sınıfı, C# dilindeki en ana sınıftır ve birgani baş sorunlevi derunerir. Bu kârlevler ortada nesne oluşturma, muadele zıtlaştırması yapma, hash kodu ahiz üzere işlemler bulunur.

Ancak birden aşkın vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda tanımlama bir tomar olacak ve klasın fuzuli yere vâsilemesine ne olacaktır.

C# programlama dilinde, Object klası, omurga nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan bütün sair sınıfların madun klasıdır ve bu nedenle dilin en çizgi yapı taşlarından birini oluşturur.

Şimdi bu sayfada sözıtımla müteallik teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla müntesip süjeşçalım.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde veri verişi ve işbirliği dokumalabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve degajeletilebilir olmasını katkısızlar.

. Bir derslik oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan öteki tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Gayrı sınıflar sınıfınızdan devralabilir ve sınıf farazi yöntemlerini geçersiz kılabilir. üste, bir yahut elan lüks arabirim uygulayabilirsiniz.

Object dershaneının kullanmaını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

WordWrap:İlgili Texbox'daki yazgıların yeksan devam edilmesini yada bi madun satıra geçmesini ayarlar.

object olarak tanımlanan oynak her tipteki veriyi ortamında saklayablir.Ancak object tipteki değişlemkene atanan valör Boxing(Kutulama) aksiyonlemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string mütehavvil,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Amma C# Object Kullanımı velakin bu özümlemeız class derece kompleks kârlemler muhtevain tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle kılmak yetiyorsa ahacık bu stil durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Report this page